INDIVIDUALNA I KOLEKTIVNA PSIHOMOTORIČKA BRZINA

16-17 god. | psihomotorička brzina

17/05/2020

U igrama na dodir igru ubrzavamo na brzinu iznad one kojom se igraju utakmice jer vrijeme unutar kojeg igrač treba donositi odluke smanjujemo u odnosu na utakmicu.

Kada u tim igrama igrač s loptom može odabrati bilo koje rješenje, vrlo često on će izabrati najsigurnije, tj. ono za koje mu je potrebno najmanje vremena za procjenu situacije u kojoj se nalazi.

This content is visible only to members!

Login To Unlock The Content!

IGRANJE U FAULU

IGRANJE U FAULU

”Faul nije pogreška za napad, ali je pobjeda za obranu.” U većini utakmica 3 ili 4 korektna faula u jednom napadu signal su za suce da je napad pasivan. https://youtu.be/pHzlnYmxi5I Emil će gol najlakše zabiti ako ostane sam na 6m, malo teže ako su on i suigrač 2na1 s...

Saznaj više
KOLEKTIVNA TAKTIKA NAPADA

KOLEKTIVNA TAKTIKA NAPADA

KOLEKTIVNA TAKTIKA NAPADA ili (6na6 uvijek je bolje nego 1na6) Smisao kolektivne taktike napada svih kolektivnih sportova je kreiranje viška napadača u određenom dijelu igrališta ili dominantne situacije za igranje 1:1 ovisno o sposobnostima napadača. U rukometu su 4...

Saznaj više
IGRA 4 BOJE

IGRA 4 BOJE

Kako treninge uglavnom počinjemo igrama, važno je kakve su te igre. Mi mislimo da nije dovoljno da budu zabavne, već ih koristimo kao poticaj razvoja sposobnosti, pogotovo psihomotoričke brzine. Najviše korištena igra je igranje rukometa s dodatnim pravilima. Npr.:...

Saznaj više
PERIFERNI VID 4/4

PERIFERNI VID 4/4

PERIFERNI RASPRŠENI Završni stupanj procesa razvoja nesvjesnih strategija primanja informacija ”vidjeti”: Pogled se zadržava na „točki perspektive“ i jednako pratimo cijelo područje perifernog vida. Pažnja se ne prebacuje s objekta na objekt ili s određenog područja...

Saznaj više