PRIFERNI VID 1/4

7-9 god. (mini rukomet) | psihomotorička brzina

02/05/2020

 

Kada se unaprijed zna što će se dogoditi,

u stvarnosti - ništa se nije dogodilo.

Kada se isplanira spontanost,

spontanost nestaje.

Dante Panzeri

psihomotorička brzina = brzina uspješnog rješavanja novonastalih situacija u igri; uključuje primanje informacija iz okoline, traženje učinkovitog rješenja i efikasno djelovanje.

 

 

Neke studije pokazuju da ljudski mozak može svjesno obraditi količinu od 2.000 bita podataka u sekundi (od 400.000.000.000 u koje su uključeni nesvjesni procesi poput disanja, kucanja srca, održavanja ravnoteže,...).

Nećemo se baviti istraživanjem je li taj podatak točan i je li jednak za sve ljude, niti može li se na te sposobnosti djelovati i koliko.

This content is visible only to members!

Login To Unlock The Content!

 

MERCEDES

MERCEDES

JEDAN CILJ, JEDNA VJEŽBA, RAZLIČITE GENERACIJE ”Ako si znatiželjan, pronaći ćeš zagonetke oko sebe. Ako si posvećen, riješit ćeš ih.” - Ernő Rubik - Kada kreiramo jedinstveni sustav rada s mlađim dobnim skupinama prvi korak je stvaranje jedinstvenog sustava igranja i...

Saznaj više
IGRANJE U FAULU

IGRANJE U FAULU

”Faul nije pogreška za napad, ali je pobjeda za obranu.” U većini utakmica 3 ili 4 korektna faula u jednom napadu signal su za suce da je napad pasivan. https://youtu.be/pHzlnYmxi5I Emil će gol najlakše zabiti ako ostane sam na 6m, malo teže ako su on i suigrač 2na1 s...

Saznaj više
ROLANJE

ROLANJE

Poanta života nije u tome da se nikada ne padne, nego uvijek ustane. Oliver Goldsmith Učenje rolanja indirektnim metodama ”Rukometnog Odgoja”: Trening br. 1: Palačinka na strunjači iz klečanja Palačinka na strunjači iz stajanja Palačinka na strunjači iz trčanja...

Saznaj više
IGRA OGLEDALA

IGRA OGLEDALA

Kako kreiramo natjecanja kojima igrače potičemo na inicijativu? Potrebne su nam igre koje ih potiču na neočekivano djelovanje, na nešto iznenađujuće. Ako kreiramo okvir u kojem igraju takve igre uz dodatne zadatke koji potiču razvoj psihomotoričke brzine, stvorili smo...

Saznaj više
IGRA 4 BOJE

IGRA 4 BOJE

Kako treninge uglavnom počinjemo igrama, važno je kakve su te igre. Mi mislimo da nije dovoljno da budu zabavne, već ih koristimo kao poticaj razvoja sposobnosti, pogotovo psihomotoričke brzine. Najviše korištena igra je igranje rukometa s dodatnim pravilima. Npr.:...

Saznaj više
PERIFERNI VID 4/4

PERIFERNI VID 4/4

PERIFERNI RASPRŠENI Završni stupanj procesa razvoja nesvjesnih strategija primanja informacija ”vidjeti”: Pogled se zadržava na „točki perspektive“ i jednako pratimo cijelo područje perifernog vida. Pažnja se ne prebacuje s objekta na objekt ili s određenog područja...

Saznaj više